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元宇宙未来的畅想:普通人可以在元宇宙中做这些事

域名号子 元宇宙资讯 2022-11-09 59浏览 0

元宇宙意义概括


说了这么多次“元宇宙”,我们应该都有所了解了,都知道它还有一个英文名称“Metaverse”,分解来看好像似是Meta+(Uni)verse,是超越“现实宇宙”的意思。“元宇宙”是 基于一系列的增强现实(AR)、 虚拟现实(VR) 、互联网(Internet)、5G、区块链等技术去开发的虚拟共享空间,从而去创造一种新文明和共识,来打破现有生活的各种局限,可以说它就是描述互联网、移动互联网迭代的概念。

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元宇宙分布版图


1、基础设施主要包含:半导体、材料科学、云计算、5G通信网络、大数据等;


2、体验版图包含:游戏、社交、音乐、视频等;

3、发现平台的搭建,用户从哪里获取这些体验,提供这样的平台发现这些体验内容;

4、人机交互,从移动设备到VR、AR再到高级触觉和智能眼镜等;

5、创作者经济板块,包含设计工具、动画系统、货币技术等创作组件,让创作者能创造又能有收益;

6、空间计算涵盖3D引擎、手势识别、空间映射以及人工智能等;

7、去中心化,如何将生态系统大部分转移到无权限分散式和更民主化的结构中,是“元宇宙”去中心化重要体现;

8、核心内容:保障是一个有序性、实时性、多终端独立的经济系统,让用户生成内容(即用户原创内容互联网术语:UGC)具有可连接性和可创作性等。而“元宇宙”的核心关键就是用户创造内容平台的搭建。


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我们可以在元宇宙做这些


“元宇宙”世界里,我们人类有了第二身份,随时可以进入到这个世界,好似自己有了第二个生命,就像在另外一个世界还有一个自己,那么在这个世界里,普通大众的我们可以做哪些事情?笔者从六个方面来分别畅谈一下。


一、文化方面

“元宇宙”在文化方面影响,会比现实世界产生的影响更为可怕,你是否能想象到,自己可以在“元宇宙”里跳到喜欢的明星面前一起合影,还是给世界上个色、把朱元璋、兵马俑都复活一下?这都不是问题。

就比如说,一场环球演唱会在现实世界举办的话,应该来说还是一件非常复杂的事情,但你到“元宇宙”世界里办环球演唱会就非常方便,它更具有亲和力和同理心,可以产生完全不同的心灵交流和体验。你可以想象未来的你,带上设备,换成一模一样的虚拟身份,走进演唱会,和你的偶像一起唱跳,是多么好玩的一件事,也不怕谁挤着谁,可以互动可以跟着一起手拉手,可以干很多你现实不能干的事。

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现实初始概念例子


1、用这样的“元宇宙”概念举办过演唱会的有:rop歌手Lil Nas X(纳斯小子)在Roblox上举办了演唱会;travel Scott在Fortnite举办了个人演唱会,吸引了4000多万用户在线的关注。在虚拟世界里一起哈皮一起玩,互动性和体验感都非常不错,这只是雏形。

2、美国总统拜登,在竞选时,团队就把竞选通过动森编辑器平台,创建了拜登岛,为自己拉票,从岛屿的建设以及各种元素的设计来说,都完美虏获了很多玩家的好奇心和兴奋感,相信未来这些创意性的玩法,都会体现在现实世界的方方面面。


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二、游戏方面


”元宇宙“游戏世界都是去中心化的无限游戏,就像电影【头号玩家】一样:

1、你可以用虚拟身份进入场景,参与每个游戏里的角色,真实互动,受伤会有疼痛感,说话会有声音,同伴都是五湖四海的真人虚身,仿佛自己来到另外个真现实;

2、你可以创建自己的游戏中心,让你的思维创造出自己的空间范围,设置游戏脚本、设置游戏内容等等;

3、你可以在”元宇宙”游戏里产生一定的经济价值,然后完成虚拟和现实的过度从而变现,这也是“元宇宙”很重要的体系和体现。

反正各种变化,会让我们其乐无穷,这就是元宇宙游戏。

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现实初始概念例子


动森游戏里就有资深玩家创建了动森版亚马逊,卖家可以通过对游戏内物品的买卖交易,获取到虚拟价值或者零钱,然后支付想要购买的商品,各种变化其乐无穷,

价值无限

其实现实游戏在现实世界已经形成了比较强大的制作体系链,它再和“元宇宙”结合,会结合更为先进的VR和AR,VR和AR技术会更加大放异彩,关于游戏经济也会产生新的价值链。

三、购物逛街

提到购物必须要两个元素:商家+消费者。

1、商家

在“元宇宙”这个去中心化虚拟世界里,可以用建立一个虚拟地段,入住全世界的所有商家店铺,不受时间、空间、地点等约束,与现实中的零售店、商场建立联系。并且在虚拟世界可以搭建更多的多元化服务,提供更多真实体验感,让消费者可以出入自由、选配自由、试用自由,或者提供更多的真实体验。


2、消费者

作为消费者,在“元宇宙”世界里,你可以想象,三两个好友相约,变成虚拟人进入“元世界”,相互并肩走路、一起聊天、一起逛遍全世界的商场。可以做到足不出户,在商家店里试衣服,好看的不好看的一试便知,完成虚拟购买流程,完了后衣服可以从各地寄过来。

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现实初始概念例子


Boss Protocol作为一区块链协议的基础设施项目,前端世界在Decentraland上以70多万美元价格购买了一块土地,只在这块土地上为全球品牌建立一个购物中心,将一段连接到Decentraland,另外一端连接到世界各地现实世界的零售店,在虚拟和现实中建立联系。只不过目前人还不能化身虚拟人物进入而已。

方式万变

未来的逛街方式更加可以千变万化到你无法想象的。因为虚拟世界是可以被重构的,改变起来犹如搭积木,创意可以无限化,而元宇宙世界对于商家来说,寻找商机需求也是无法抵挡的。

四、个人创作

“元宇宙”作为一个去中心化的平台,创作者可以利用虚拟世界里的设计工具、动画系统、货币技术等等,只要你会的,它有的,你就可以在这样的虚拟世界去创造专属于自己的一部分,然后开放给全球的人看到、用到、玩到。

你创作的可以是游戏、可以是社交互动、可以是工作所需、也可以某个特定小世界场景,更可以和别人共享创作,随时随地重置结构,只要你能想象得到,“元宇宙”就可以为你提供创造空间。而且基于区块链技术,也更容易打通到现实经济体系,完成虚拟和现实的过度,从而创作者可以获得经济权益。

现实初始概念例子

就像前面游戏案例,动森游戏里就有资深玩家创建了动森版亚马逊一样。

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五、社交互动


在“元宇宙”里社交互动更是千变万化,可以是真人虚拟化,可以是虚拟人真实化。远在大洋对岸、宇宙空间,你都可以去交流,与他(她,它)一起拍视频一起唱歌一起聊天。谁知道你会不会建立一个自己的女朋友,名字就叫“柳夜熙”,虚虚实实、假假真真,与你互动与你相爱呢?

现实初始概念例子

国内方面,上月底抖音“一个会捉妖的虚拟美妆达人”博主柳夜熙发布了自己的首个短视频,结果一夜爆火,截至目前,柳夜熙抖音粉丝量已经飙升到495万。

目前是只能用AI技术结合互联网拍摄视频,可真到了“元宇宙”世界,你就可以即时互动交流了。

六、旅游玩乐

在“元宇宙”世界里,你想去哪里旅游玩乐都可以,飞过去也好、闪现过去也好、开“悬浮车”也好,只有你想象不到,没有做不到。无论现实中你是不是腿脚不伶俐还是有残疾,在“元宇宙”里你可以站在长城上看风景,也可以去大洋西岸城市走一走,甚至可以登上月球看地球。

目前,AR技术可以让你体验5G环境的乐趣,只不过需要你到指定的经营场所,带上设备利用外力+AR来体验,这也仅仅是雏形而已。什么时候能让你带上设备就形成虚拟人直接进入那就真到“元宇宙”世界了。

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总结


总之,在“元宇宙”世界中,我们“穿上”设备,就变成虚拟数字人了,开启自己的脑洞,在里面进行创作、玩乐、欣赏、互动和表演吧,这里是去中心化无限制空间,只要不违法,就可以想你所想,干你可干的事。

观点

当然了,“元宇宙”的发展并不是一个一蹴而就的工程,就和当初互联网改变世界一样,它既然号称是“真互联网”,也称之为互联网3.0版,那未来肯定还会有4.0/5.0乃至更高版本。而唯一限制我们的,也许就是自己的思维自己的想象力,拥抱元宇宙,方可拥抱现实,毕竟元宇宙势不可挡。



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